डार्क फॉरेस्ट गेम थ्योरी में खामियां: एक करीबी नजर

“मुझे नहीं पता कि आप अलविदा क्यों कहते हैं, मैं तो नमस्ते कहता हूँ।”
बीटल्स ‧ 1967

लियू सिक्सिन की भयावह दृष्टि अंतरिक्ष और पृथ्वी पर खतरों को बढ़ा-चढ़ाकर क्यों पेश कर सकती है

डार्क फॉरेस्ट परिकल्पना

1. दो अंधेरे जंगलों की कहानी

लियू सिक्सिन की पुरस्कार विजेता त्रयी पृथ्वी के अतीत का स्मरण (आमतौर पर कहा जाता है द थ्री-बॉडी प्रॉब्लम श्रृंखला) ने लोकप्रिय बनाया डार्क फॉरेस्ट परिकल्पनाऐसे ब्रह्मांड में जहां हर सभ्यता विनाश से डरती है और संसाधन दुर्लभ प्रतीत होते हैं, सबसे सुरक्षित रणनीति पूर्ण मौन है - या किसी भी ऐसी चीज़ पर पूर्व-आक्रमण जो उसकी स्थिति को उजागर करती है।

प्रारंभिक डार्क फ़ॉरेस्ट मान्यताएँ (पूर्ण पीडीएफ के लिए यहां क्लिक करें)

फिर भी, जिस तरह बच्चे अक्सर अंधेरे जंगल की भयावहता को बढ़ा-चढ़ाकर आंकते हैं, उसी तरह वयस्क भी शायद उसे बढ़ा-चढ़ाकर आंकते हों। खतरों का अधिक आकलन करना दोनों ही आशंकाएँ अभाव, पहचान और सार्वभौमिक शत्रुता के बारे में संदिग्ध मान्यताओं पर आधारित हैं।


2. ब्रह्मांडीय जंगल कितना अंधकारमय है - सच में?

2.1 प्रचुर संसाधन
क्षुद्रग्रह खनन अधिकांश "संसाधन युद्धों" को अनावश्यक बना देता है।
- उदाहरण: नासा का वर्तमान साइकी मिशन एक धातु-समृद्ध क्षुद्रग्रह को लक्षित करता है जिसकी सामग्री को अक्सर उद्धृत किया जाता है - हालांकि अनुमान अत्यधिक काल्पनिक है - लगभग मूल्य का $ 100,000 क्वाड्रिलियन.
- कम गुरुत्वाकर्षण और उच्च अयस्क शुद्धता का मतलब है कि अंतरिक्ष में धातुओं को निकालना, रहने योग्य ग्रह पर आक्रमण करने की तुलना में कहीं अधिक आसान है।

• विज्ञान-कथा लेखकों ने 1970 के दशक से बहुत पहले ही इस तर्क का अनुमान लगा लिया था। गैरेट पी. सर्विस (1898) सेवा मेरे आइज़ैक असिमोव (1953) और पॉल एंडरसन (1963-65).


2.2 फर्मी विरोधाभास के वैकल्पिक समाधान

हम जो मौन धारण करते हैं, उसका कारण हो सकता है:
सभ्यताओं की संक्षिप्तता का प्रभाव 'रेडियो विंडो' (50-70 वर्ष);
अभयारण्य परिकल्पना (ईटीआई स्वयं को प्रकट किए बिना विकासशील ग्रहों का पोषण करता है);
चालक दल या बिना चालक दल के यान-आधारित अन्वेषण रेडियो बीकन के बजाय (यूएपी/यूएफओ बहस की तुलना करें)। ये दृश्य सार्वभौमिक मौन के आधार को चुनौती देते हैं।

एबीसी 7 न्यूज़, दिसंबर 2024

2.3 मानवता पहले ही प्रसारित कर चुकी है

मानवजाति प्रसारण कर रही है टीवी और रेडियो सिग्नल 1930 के बाद से ये संकेत प्राप्त किये जा सकते हैं सैकड़ों प्रकाश वर्ष दूर.इससे ई.टी. की जिज्ञासा जागृत हुई होगी।

फिर, 1945 और 1961 के बीच, पृथ्वी पर विस्फोट हुआ 2,000 से अधिक परमाणु उपकरणप्रत्येक विस्फोट से विद्युत चुम्बकीय स्पंद (ईएमपी) उत्पन्न होता है इतना शक्तिशाली कि प्रकाश वर्ष दूर से भी पता लगाया जा सके.

उदाहरण के लिए, यदि कोई उन्नत सभ्यता ओलंपिक के प्रारंभिक प्रसारणों को सुन रही होती, तो वे यह देखकर आश्चर्यचकित हो जाते कि पृथ्वी अनियमित अंतराल पर अचानक कृत्रिम, उच्च-ऊर्जा चमक के साथ फट रही थी।

सबसे शक्तिशाली विस्फोट था एरेसीबो प्रसारण संदेश से दस अरब गुना अधिक शक्तिशाली और हो सकता था आकाशगंगा में कहीं भी प्राप्त, जिसमें शामिल हो सकता है 300-500 मिलियन रहने योग्य ग्रह.

प्रभाव में, हमने पहले ही जंगल में अपना अस्तित्व चिल्लाकर बता दिया है; अब विनम्र रेडियो अभिवादन की चिंता हो रही है यह घोड़े के भाग जाने के बाद खलिहान का दरवाज़ा बंद करने जैसा है.

शुतुरमुर्ग समस्या: मौन रहना सुरक्षा नहीं है

यदि ईटीआई को हमारा रेडियो सिग्नेचर, प्रसारण या ईएमपी पता चल गया, लेकिन कोई अनुवर्ती सूचना नहीं मिली, तो वे यह मान सकते हैं:

  • हम छुप रहे हैं (संदिग्ध)।
  • हम अस्थिर (खतरनाक) हैं।
  • हम अज्ञानी (कमजोर) हैं।

3. गेम-थ्योरी संशोधन: तीन बड़े "क्या-क्या होगा"

यहां कुछ बड़े "क्या होगा अगर" हैं जो पूरे "छिपने या हमला करने" के विचार को चुनौती देते हैं:

3.1 ब्रह्मांडीय पैमाने पर पारस्परिक रूप से सुनिश्चित विनाश (MAD)
यदि प्रतिशोध विश्वसनीय है - और खासकर तब जब असफलता की कीमत विलुप्ति हो - पहले हमलों की अपील खत्म हो जाती हैठीक वैसे ही जैसे उन्होंने शीत युद्ध की परमाणु रणनीति के साथ किया था। परमाणु हथियारों के साथ हमारे अपने इतिहास के बारे में सोचें। पारस्परिक रूप से सुनिश्चित विनाश (MAD) की अवधारणा एक बहुत बड़ी बाधा है। क्या होगा अगर यह ब्रह्मांडीय पैमाने पर भी लागू हो? मान लीजिए कि एक सफल हमले की एक निश्चित संभावना है। और, महत्वपूर्ण बात यह है कि अगर हमला विफल हो जाता है, तो हमला करने वाली सभ्यता को वास्तव में बहुत बुरे परिणाम का सामना करना पड़ता है - आइए इसे प्रतिशोध की आपदा कहें। हम संसाधनों की बर्बादी से कहीं ज़्यादा बुरी चीज़ के बारे में बात कर रहे हैं।

यहां बताया गया है कि इससे "हमला" चुनने का गणित कैसे बदल जाता है:

यदि एक सभ्यता दूसरी सभ्यता पर आक्रमण करने का प्रयास करती है:

इस बात की एक निश्चित संभावना है कि यह हमला सफल हो जाए। हमलावर बच जाता है, हालांकि उसे हमले की कीमत चुकानी पड़ती है, जबकि दूसरी सभ्यता नष्ट हो जाती है।

लेकिन, यह भी संभावना है कि हमला पूरी तरह से विफल हो जाए। उस दुःस्वप्न परिदृश्य में, हमलावर ही प्रतिशोध की आपदा का सामना कर रहा है (या यहां तक ​​कि कुल विनाश अगर दूसरी सभ्यता ने जोरदार हमला किया), और लक्ष्य अभी भी आसपास है और वास्तव में गुस्से में है।

इसलिए, जब आप इस बात पर विचार करते हैं कि हमला करना है या नहीं, तो आपको इन संभावनाओं को तौलना होगा। यदि सफल हमले की संभावना कम है, या यदि जवाबी कार्रवाई की आपदा पूरी तरह से विनाशकारी है (जैसे MAD में), तो पहले हमला करने की अपील कम हो जाती है। यह भी अधिक समझदारी भरा हो सकता है कि बस छिपे रहें, जो "पहले हमला" तर्क को पूरी तरह से कमजोर करता है।

डार्क फॉरेस्ट गेम थ्योरी में खामियां

3.2 छिपने की असंभवता

पर्याप्त रूप से उन्नत दूरबीनों द्वारा पता लगाया जा सकता है रेडियो हस्ताक्षर और अन्य टेक्नोसिग्नेचर चाहे हम जानबूझकर संचार करते हों या नहीं। माना कि मानव जाति ने अपने पूरे इतिहास में सिर्फ़ 67 घंटों से ज़्यादा समय तक ही जानबूझकर संचार किया है। लेकिन इससे संक्रमण की दर में कमी नहीं आती है। रेडियो और टीवी सिग्नल की एक शताब्दी जो पहले से ही मौजूद हैं। इस 130 प्रकाश वर्ष के बुलबुले (260 प्रकाश वर्ष के पार) के भीतर 700-1,140 रहने योग्य दुनियाएँ मौजूद हैं। यदि छिपकर काम करना व्यर्थ है, तो रणनीतिक खेल कम हो जाता है “संवाद करें या हमला करें,” और संचार सस्ता, अधिक परिपक्व, सुरक्षित विकल्प बन जाता है।

डार्क फॉरेस्ट का विचार छिपे रहने की क्षमता पर टिका है. लेकिन क्या होगा अगर पता लगाना अपरिहार्य हो? कल्पना करें कि सुपर-एडवांस्ड टेलीस्कोप जो बिना किसी प्रसारण के जीवन के संकेतों को देख सकते हैं। उस स्थिति में, "छिपाने" की रणनीति मूल रूप से "प्रसारित करने" के समान हो जाती है - आप किसी भी तरह से खोजे जाएँगे। छिपने की कोशिश करने का पूरा लाभ गायब हो जाता है।

यदि छिपते समय पकड़े जाने पर पूर्ण विनाश जैसा बुरा लगता है, तो:
- यदि दोनों सभ्यताएं छिप जाएं → विनाश।
- यदि कोई छुपाता है और कोई प्रसारित करता है → विनाश।
- यदि कोई छुप जाए और हमला करे → विनाश।

यह परिदृश्य "छिपने" को एक व्यवहार्य अस्तित्व रणनीति के रूप में काफी हद तक हटा देता है। यह सभ्यताओं को प्रसारण या हमला करने के बीच एक विकल्प के लिए मजबूर करता है, क्योंकि कोई वास्तविक छिपने की जगह नहीं बची है।

3.3 सभ्यतागत विविधता
यह मान लेना कि हर प्रजाति पागल और हिंसक है, उद्देश्यों के संभाव्यता वितरण को नज़रअंदाज़ कर देता है। अगर एक मामूली अंश भी सहयोगात्मक है, अपेक्षित-मूल्य गणना सतर्क आउटरीच की ओर झुकती है सार्वभौमिक दमन के बजाय.

“विविधता में एकता प्राप्त करने की हमारी क्षमता हमारी सभ्यता की सुंदरता और परीक्षा होगी”, महात्मा गांधी

शायद डार्क फ़ॉरेस्ट की सबसे बड़ी धारणा यह है कि वहाँ की हर सभ्यता एक पागल, आक्रामक हत्यारा है। लेकिन क्या यह यथार्थवादी है? हम अपने ब्रह्मांडीय खेल में खिलाड़ियों के विभिन्न "प्रकारों" के बारे में सोच सकते हैं। क्या होगा अगर एक निश्चित संभावना है कि एक सभ्यता शत्रुतापूर्ण है, और यह भी संभावना है कि यह सहयोगी है?

अब, प्रसारण का समग्र लाभ नाटकीय रूप से बदल जाता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किससे मिलते हैं। यह एक शत्रुतापूर्ण सभ्यता से मिलने पर विनाश के जोखिम और एक मित्रवत सभ्यता से मिलने पर अस्तित्व और सहयोग के संभावित लाभ का मिश्रण है।

यदि सहकारी सभ्यता से मुठभेड़ की संभावना काफी अधिक है, और सहयोग के लाभ वास्तव में महत्वपूर्ण हैं, तो अचानक, प्रसारण वास्तव में हमला करने से बेहतर दांव हो सकता है। यह इस विचार के लिए द्वार खोलता है कि कुछ सभ्यताएँ वास्तव में "काबूम" के बजाय "हैलो" कहने की कोशिश कर सकती हैं।

इसलिए, जबकि डार्क फॉरेस्ट एक भयावह विचार प्रयोग है, ये अतिरिक्त कारक यह सुझाव देते हैं कि ब्रह्मांड एक कॉस्मिक शूटिंग गैलरी से कहीं अधिक जटिल हो सकता है।


4. पृथ्वी के अपने "अंधेरे जंगल": भय बनाम तथ्य

यूएस नेशनल पार्क - वास्तविक जंगल में प्रतिवर्ष लाखों की संख्या में यात्राएं - औसत लगभग प्रति 0.11 मनोरंजक यात्राओं पर 100,000 मौतें. प्रमुख कारण हैं डूबना (20.9%), कार दुर्घटनाएं (17.3%), चिकित्सा घटनाएं (12%), और आत्महत्याएं (12.4%), न कि भेड़ियों के झुंड या भालू के हमले।

A 1950 से 2019 तक मांसाहारी हमलों के वैश्विक अध्ययन में 5,440 हमलों का दस्तावेजीकरण किया गया, के साथ के बारे में तीन में से एक घातक। इसी तरह, भारत में बाघों के हमलों से प्रति वर्ष औसतन 34 मौतें होती हैं; संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रत्यक्ष वन्यजीव मृत्यु दर आठ के आसपास हैहमारी कल्पना जंगलों के खतरे को उसी तरह बढ़ा-चढ़ाकर पेश करती है, जिस तरह वह प्रथम संपर्क के खतरे को बढ़ा-चढ़ाकर पेश करती है।

स्टार ट्रेक: पहले से संपर्क करें

स्टार ट्रेक फिल्म "फर्स्ट कॉन्टैक्ट" में, मानव हृदय का अंधकारमय जंगल (परमाणु आर्मागेडन का कारण) वल्कन दूत के साथ मुलाकात से कहीं अधिक खतरनाक साबित हुआ।


5. ईटीआई हम पर हमला क्यों करेंगे?

संसाधनों से परे संभावित उद्देश्य:

  • प्रथम-आक्रमण का भ्रम (भविष्य की प्रतिस्पर्धा का डर)।
  • वैचारिक संघर्ष (नैतिकता, विस्तारवाद)।
  • वैज्ञानिक जिज्ञासा (उभरती सभ्यताओं का अध्ययन)।

लेकिन अगर एलियंस को संसाधन चाहिए, वे पृथ्वी पर नहीं, क्षुद्रग्रहों पर खनन करेंगे। (यह लीजिए, ज़ेकारिया सिचिन - तुंहारे प्राचीन विदेशी स्वर्ण-खनन दास (यह सिद्धांत तब तक टिक नहीं पाता जब तक अंतरिक्ष शुद्ध तथा आसानी से निकाले जाने वाले धातुओं से भरा हुआ है।)


6. यूएपी और पेंटागन की स्वीकारोक्ति: क्या वे पहले से ही यहां मौजूद हैं?

If अज्ञात असामान्य घटनाएं (यूएपी) बाह्य अंतरिक्ष जांच हैं:

  • उन्होंने हमारे परमाणु हथियार, उपग्रह और युद्ध देखे हैं।
  • मौन शत्रुता जैसा लग सकता है।
  • नियंत्रित संदेश (गणित, संगीत, विज्ञान) अस्पष्टता से अधिक सुरक्षित हो सकता है।

7. संश्लेषण: व्यामोह से नीति तक

  • स्वीकार करें प्रकाश स्तम्भ हम पहले ही जला चुके हैं (रेडियो और टीवी बुलबुला, परमाणु परीक्षण) और
  • सतर्क, गैर-धमकी भरे संकेत भेजें (गणित, कला, विज्ञान).
  • वैज्ञानिक कठोरता के साथ स्पष्ट जांच (यूएपी/यूएफओ) का अध्ययन करें, लेकिन इनकार-पाश से बाहर निकलें।
  • एक तैयार करें कूटनीतिक ढांचा - ​“बहिसभ्यताओं के लिए संयुक्त राष्ट्र” – इससे पहले कि हमें इसकी आवश्यकता हो।
  • क्षुद्रग्रह-खनन प्रौद्योगिकी में निवेश करें; प्रचुरता संसाधन की चिंता का सबसे अच्छा प्रतिकारक है।

ब्रह्मांड में खतरे हो सकते हैं, लेकिन डेटा - ​से क्षुद्रग्रह अर्थशास्त्र सेवा मेरे जंगल सुरक्षा आँकड़े – ​हम नियमित रूप से सुझाव देते हैं उन्हें अधिक महत्व दें. मानवता को चुपचाप बैठने के बजाय ब्रह्मांड के साथ जुड़ना चाहिए सोच समजकर. हमें ऐसा सशस्त्र होकर करना होगा। खेल-सिद्धांत संबंधी विवेक, तकनीकी आशावाद, और स्पष्ट प्रशंसा हमारे अंधेरे जंगलों में राक्षस कितनी ही कम बार वास्तविक होते हैं। 

कानाफूसी बंद करो, रणनीति बनाना शुरू करो!

डार्क फ़ॉरेस्ट गेम थ्योरी समीकरण (पीडीएफ)


सन्दर्भ:

राष्ट्रीय उद्यान सेवा. (एनडी). राष्ट्रीय उद्यानों में मौतें. यू.एस. नेशनल पार्क सर्विस. 14 जून, 2025 को पुनःप्राप्त, यहाँ से https://www.nps.gov/aboutus/mortality-data.htm

स्काइलिस, एमबी (2024, 27 फरवरी)। डेटा से पता चलता है कि राष्ट्रीय उद्यानों में लोग कैसे मरते हैंबैकपैकर। 14 जून 2025 को पुनःप्राप्त, यहाँ से https://www.backpacker.com/survival/deaths-in-national-parks/

हैंडवर्क, बी. (2023, जनवरी 31)। 70 साल के आंकड़े क्या कहते हैं कि शिकारी कहां इंसानों को मारते हैं?स्मिथसोनियन पत्रिका। 14 जून, 2025 को पुनःप्राप्त, यहाँ से https://www.smithsonianmag.com/science-nature/where-lions-and-tigers-and-wolves-attack-and-kill-humans-180981539

कॉनओवर, एमआर (2019)। संयुक्त राज्य अमेरिका में वन्यजीवों के कारण होने वाली मानव मृत्यु, चोट और बीमारियों की संख्यामानव-वन्यजीव अंतःक्रिया, 13(2), 12. 14 जून 2025 को पुनःप्राप्त, https://digitalcommons.usu.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1544&context=hwi


परिशिष्ट: तीन शरीर की समस्या संक्षेप में

tl; डॉ

लियू सिक्सिन की *रिमेंबरेंस ऑफ अर्थ्स पास्ट* त्रयी, जिसे आमतौर पर "द थ्री-बॉडी प्रॉब्लम" श्रृंखला के रूप में जाना जाता है, एक व्यापक विज्ञान कथा महाकाव्य है जो एक विदेशी सभ्यता के साथ मानवता के पहले संपर्क और उसके बाद उत्पन्न अस्तित्वगत खतरों का पता लगाती है।


1. द थ्री-बॉडी प्रॉब्लम (三体):
मानवता को पता चलता है कि 450 वर्षों में एक आक्रमण बेड़ा आएगा; भौतिकी स्वयं प्रोटॉन के आकार के द्वारा तोड़फोड़ की जाती है “सोफोन्स।”

प्रारंभिक व्यवस्था और सांस्कृतिक क्रांति:
कहानी चीन में उथल-पुथल भरे सांस्कृतिक क्रांति के दौरान शुरू होती है, जहाँ खगोल भौतिकीविद ये वेन्जी अपने पिता की क्रूर मौत की गवाह बनती है। मानवता से मोहभंग होने के बाद, उसे बाद में "रेड कोस्ट" नामक एक गुप्त सैन्य परियोजना में भर्ती किया जाता है, जो एक गहरे अंतरिक्ष श्रवण स्टेशन है। वहाँ, वह सूर्य का उपयोग करके रेडियो संकेतों को बढ़ाने का एक तरीका खोजती है और, गहरी निराशा के एक क्षण में, अंतरिक्ष में एक संदेश प्रसारित करती है, जो अनिवार्य रूप से विदेशी हस्तक्षेप को आमंत्रित करता है।

वर्तमान रहस्य:
दशकों बाद, 21वीं सदी की शुरुआत में, दुनिया भर में प्रमुख वैज्ञानिकों के बीच रहस्यमय आत्महत्याओं की एक श्रृंखला ने खलबली मचा दी। जासूस शि कियांग (दा शि) नैनोटेक्नोलॉजिस्ट वांग मियाओ के साथ मिलकर जांच करता है। वांग "थ्री बॉडी" नामक एक रहस्यमय ऑनलाइन वीआर गेम में उलझ जाता है, जो तीन सूर्यों के गुरुत्वाकर्षण खिंचाव के कारण चरम जलवायु परिवर्तनों का अनुभव करने वाले एक अराजक ग्रह का अनुकरण करता है।

ट्रिसोलारन्स ने खुलासा किया:
खेल और अपनी जांच के माध्यम से, वांग एक विशाल साजिश का पर्दाफाश करता है: अर्थ-ट्रिसोलारिस संगठन (ईटीओ), एक गुप्त समाज जो मनुष्यों द्वारा बनाया गया है जो ट्रिसोलारन्स की पूजा करते हैं और पृथ्वी के विनाश की इच्छा रखते हैं। ट्रिसोलारन्स अराजक "थ्री-बॉडी" ग्रह के निवासी हैं। उनकी सभ्यता को उनके अप्रत्याशित सिस्टम द्वारा बार-बार नष्ट किया गया है, जिससे उन्हें एक नया, स्थिर घर - पृथ्वी की तलाश करनी पड़ रही है। वे अपने रास्ते पर हैं, लेकिन उनके बेड़े को पहुंचने में लगभग 450 साल लगेंगे।

सोफ़ोन नाकाबंदी:
मानवता को उनके आक्रमण का विरोध करने में सक्षम तकनीक विकसित करने से रोकने के लिए, ट्रिसोलारन्स ने "सोफ़न" - प्रोटॉन के आकार के सुपरकंप्यूटर तैनात किए हैं जो उच्च आयामों में खुलते हैं, सर्वव्यापी जासूसों के रूप में कार्य करते हैं, और पृथ्वी पर मौलिक भौतिकी अनुसंधान को सूक्ष्म रूप से बाधित करते हैं, जिससे यह भ्रम पैदा होता है कि विज्ञान विफल हो रहा है। पहली किताब मानवता के आसन्न आक्रमण के बारे में जागरूक होने के साथ समाप्त होती है, लेकिन सोफ़न नाकाबंदी से बाधित होती है।


2. अँधेरा जंगल (黑暗森林):
लुओ जी ने आविष्कार किया ब्रह्मांडीय पागल – ट्रिसोलारिस के निर्देशांक प्रसारित करने की धमकी - और अस्थायी शांति के लिए मजबूर करता है।

संकट युग और वॉलफेसर्स: ट्रिसोलरन आक्रमण बेड़े के अपने रास्ते पर होने और सोफन द्वारा सभी मानव संचार को एलियंस के लिए पारदर्शी बनाने के साथ, मानवता "संकट युग" में प्रवेश करती है। गुप्त रणनीति विकसित करने के लिए, संयुक्त राष्ट्र चार "वॉलफेसर्स" को नामित करता है - ऐसे व्यक्ति जिन्हें अपार संसाधन और स्वायत्तता दी जाती है ताकि वे ऐसी योजनाएँ बना सकें जो पूरी तरह से उनके अपने दिमाग में ही रहें, सोफन द्वारा अभेद्य हों।

लुओ जी और कॉस्मिक समाजशास्त्र:
वॉलफेसर्स में शुरू में अनिच्छुक और सनकी खगोल भौतिकीविद् लुओ जी भी शामिल हैं। दूसरों के विपरीत, उनके पास स्पष्ट सैन्य या वैज्ञानिक पृष्ठभूमि नहीं है। वह धीरे-धीरे "डार्क फ़ॉरेस्ट हाइपोथीसिस" (ये वेन्जी की अंतर्दृष्टि के आधार पर) विकसित करता है: ब्रह्मांड एक "डार्क फ़ॉरेस्ट" है जो उन्नत सभ्यताओं से भरा है, जिनमें से प्रत्येक एक मूक, पागल शिकारी के रूप में कार्य करता है। कोई भी सभ्यता जो अपना स्थान बताती है, वह पूर्व-विनाश का लक्ष्य बन जाती है, क्योंकि किसी अन्य सभ्यता के इरादे सौम्य होने की गारंटी देने का कोई तरीका नहीं है, और तेज़ तकनीकी विस्फोट किसी भी अज्ञात को संभावित अस्तित्वगत खतरा बना देता है।

निवारण युग:
वॉलफेसर के रूप में लुओ जी की विचित्र हरकतें उसकी योजना को जन्म देती हैं: वह ट्रिसोलरन होम सिस्टम के निर्देशांकों को पूरी आकाशगंगा में प्रसारित करने की धमकी देता है, एक आत्मघाती कार्य जो ट्रिसोलरिस और पृथ्वी (पृथ्वी की निकटता के कारण) दोनों को बर्बाद कर देगा। यह खतरा, जिसे "डार्क फ़ॉरेस्ट डिटरेंस" के रूप में जाना जाता है, ट्रिसोलरन को एक असहज शांति में मजबूर करता है, क्योंकि उन्हें एहसास होता है कि लुओ जी आपसी विनाश को अंजाम दे सकता है। यह "डिटरेंस एरा" की शुरुआत करता है, एक नाजुक शांति जो प्रसारण शुरू करने वाले "तलवारधारी" (लुओ जी) के निरंतर खतरे से लागू होती है।

महान बेड़े का विनाश:
इस युग के दौरान मानवता फलती-फूलती है, शक्तिशाली अंतरिक्ष बेड़े का निर्माण करती है, यह विश्वास करते हुए कि उन्होंने ट्रिसोलरन्स के साथ समानता हासिल कर ली है। हालाँकि, जब पहला ट्रिसोलरैन जांच ("ड्रॉपलेट") आखिरकार आता है, तो यह आसानी से पृथ्वी के पूरे अंतरिक्ष बेड़े को नष्ट कर देता है, जिससे ट्रिसोलरन्स की विशाल तकनीकी श्रेष्ठता का पता चलता है और मानवता का अभिमान चकनाचूर हो जाता है।


3. मृत्यु का अंत (死神永生):
निवारण विफल हो जाता है, उच्च-आयामी हथियार सौर मंडल को नष्ट कर देते हैं, और नायक अंततः खुद को बलिदान कर देते हैं ताकि ब्रह्मांड "उछल" सके और नए सिरे से शुरू हो सके।

नई चुनौतियां और तलवारधारी:
निरोध युग जारी है, लेकिन लुओ जी की उम्र बढ़ रही है, और एक नए "तलवारधारी" को चुना जाना चाहिए। इसका भार चेंग शिन पर पड़ता है, जो एक दयालु और करुणामय एयरोस्पेस इंजीनियर है। उसकी नियुक्ति ट्रिसोलारन्स द्वारा एक सुनियोजित कदम है, जो सही ढंग से भविष्यवाणी करते हैं कि उसका नैतिक स्वभाव उसे संकट में निरोध को सक्रिय करने से रोकेगा। जब ट्रिसोलारन्स पृथ्वी के प्रसारण स्टेशनों पर हमला करके निरोध का परीक्षण करते हैं, तो चेंग शिन हिचकिचाता है, जिससे उन्हें पृथ्वी पर नियंत्रण करने की अनुमति मिल जाती है।

मानवता की उड़ान और ब्रह्मांडीय रहस्योद्घाटन:
कुछ मानव स्टारशिप जो शुरुआती ड्रॉपलेट हमले से बच गए थे (जिसमें एक ऐसा भी शामिल है जो बहुत पहले ही दुष्ट हो गया था) ट्रिसोलरन निर्देशांक प्रसारित करने में कामयाब हो जाते हैं, जिससे उच्च-आयामी एलियन हथियार द्वारा ट्रिसोलरन होम सिस्टम का विनाश हो जाता है। हालाँकि, पृथ्वी को भी "डार्क फ़ॉरेस्ट" हमले का निशाना बनाया जाता है।

आयामी पतन और ब्रह्मांड का अंत:
मानवता को बढ़ते ब्रह्मांडीय खतरों का सामना करना पड़ रहा है, जिनमें शामिल हैं:

दो-आयामी हमले:
अंतिम "डार्क फॉरेस्ट" हथियार, एक "फोटोइड", सौर मंडल को दो आयामों में ध्वस्त कर देता है, एक अपरिवर्तनीय प्रक्रिया जो लगभग पूरी मानवता को मार देती है।

प्रकाश-गति यात्रा:
चेंग शिन और कुछ अन्य लोग प्रकाश-गति सक्षम जहाज पर भाग जाते हैं। वे पूर्व "केवल मस्तिष्क" राजदूत, युन तियानमिंग से मिलते हैं, जो रहस्यमय परीकथाएँ भेजता है जिसमें उच्च-आयामी भौतिकी और ब्रह्मांड की प्रकृति के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी होती है।

माइक्रो-यूनिवर्स और द बिग बाउंस:
कथा ब्रह्मांड के अंतिम भाग्य को शामिल करने के लिए विस्तारित होती है। यह पता चला है कि उन्नत सभ्यताएँ, आयामी पतन जैसी ब्रह्मांडीय आपदाओं से बचने के लिए, "मिनी-ब्रह्मांड" बनाती हैं। हालाँकि, इन मिनी-ब्रह्मांडों का प्रसार मुख्य ब्रह्मांड से द्रव्यमान को निकाल रहा है, जिससे इसका "बिग बाउंस" (एक सैद्धांतिक चक्रीय पतन और पुनर्जन्म) रुक रहा है।

अंतिम विकल्प:
अंततः, चेंग शिन और कुछ साथी, ब्रह्मांड में भटकने और अनगिनत ब्रह्मांडीय घटनाओं और ब्रह्मांड के अंत को देखने के बाद, एक गंभीर विकल्प का सामना करते हैं: मुख्य ब्रह्मांड के पुनर्जन्म में अपने स्वयं के शेष द्रव्यमान का योगदान करें, प्रभावी रूप से अस्तित्व में रहना बंद कर दें, या अपने अलग-थलग छोटे ब्रह्मांड में रहें। वे अपना द्रव्यमान वापस करने का विकल्प चुनते हैं, ताकि सार्वभौमिक नवीनीकरण के चक्र में योगदान दिया जा सके।

यह त्रयी अपने भव्य पैमाने, जटिल वैज्ञानिक अवधारणाओं और विशाल, उदासीन और खतरनाक ब्रह्मांड में मानवता के स्थान की अडिग खोज के लिए प्रसिद्ध है। यह अंतरतारकीय अस्तित्व की एक गंभीर, फिर भी बौद्धिक रूप से उत्तेजक दृष्टि प्रस्तुत करता है।

हैंडशेक प्रोटोकॉल

हाथ "मानुस डेक्सटर पाल्मार"

इसलिए, हम ध्वनि या डेटा को रेडियो द्वारा UAP में ट्रांसमिट कर रहे हैं। वे जवाब देते हैं। अब क्या?

इससे पहले कि हम ईटीआई (रेडियो द्वारा) के साथ एक सार्थक संचार कर सकें, हमें किसी प्रकार के हैंडशेक प्रोटोकॉल पर सहमत होने की आवश्यकता है। यह सिर्फ एक दोस्ताना औपचारिकता नहीं है।

संचार, या तो एनालॉग या डिजिटल, संवाद है। संवाद प्रक्रिया एक वक्ता द्वारा बोले गए शब्दों को संदर्भित करती है और एक श्रोता द्वारा व्याख्या की जाती है। हमें यह सुनिश्चित करना चाहिए कि वक्ता को श्रोता समझे और श्रोता प्रतिक्रिया दे सके। यह टैंगो के लिए दो लेता है।

एक हैंडशेक प्रोटोकॉल उपयोग की जाने वाली गति और भाषा के साइफर पर सहमत हो सकता है।

भाषा को विचार के लिए एक साइबर के रूप में देखा जाता है, अद्वितीय ध्वनियों को नियोजित करने वाले व्यक्तियों के विभिन्न समूह।

भाषा लोगों को अलग करती है, यह लोगों को राष्ट्रों और क्षेत्रों में अलग करती है। इससे उन्हें पहचान मिलती है।

डिजिटल V90 हैंडशेक

आम जमीन पर कंप्यूटर या सभ्य राज्यों ने अजनबियों से मिलने के लिए हैंडशेक प्रोटोकॉल विकसित किए हैं।

डिजिटल हैंडशेक का एक उदाहरण 1990 के दशक के डायल अप इंटरनेट की मॉडेम ध्वनियाँ हैं। हम जो सुनते हैं वह टीसीपी-आईपी, इंटरनेट प्रोटोकॉल का V90 हैंडशेक प्रोटोकॉल है।

"थर्ड काइंड के क्लोज एनकाउंटर्स" में मूवी एंड सीक्वेंस में, जब 5 नोट सीक्वेंस चलाया जाता है और मदरशिप प्रतिक्रिया देती है, तो हम एक टोन-फ़्रीक्वेंसी हैंडशेक प्रोटोकॉल का प्रदर्शन सुनते हैं जो एक संगीतकार द्वारा बजाया जाता है।

स्टार ट्रेक "फर्स्ट कॉन्टैक्ट": ईटीआई संचार हैंडशेक द्वारा शुरू किया जाता है।

स्टार ट्रेक फिल्म "फर्स्ट कॉन्टैक्ट" के उदाहरण में, संचार शुरू होने से पहले एक इंसान सचमुच एक वालकैन का हाथ हिलाता है। यह एक डायलॉग हैंडशेक है।

हर इंसान वायरस के डर से हाथ मिलाने में सहज नहीं होता है। खासकर विदेशी।

जब हम ETI के साथ पहला संपर्क करते हैं तो हम किस प्रकार के हैंडशेक प्रोटोकॉल का उपयोग करेंगे, हमें ठीक-ठीक पता नहीं है।

लेकिन जब डेटा के प्रसारण की बात आती है तो यह एक डिजिटल हैंडशेक होगा। इसलिए एसीके के बिना ईटी से एक भी शब्द सुनने की उम्मीद करना व्यर्थ है।

एसीके SYN

एसीके! SYN? मार्स अटैक्स फिल्म का पोस्टर

"SYN, SYN-ACK, ACK हैंडशेक," कंप्यूटर A के रूप में जाना जाता है कंप्यूटर को एक SYNchronize पैकेट ट्रांसमिट करता है B, जो A को एक SYNchronize-ACKnowledge पैकेट वापस भेजता है। कंप्यूटर A फिर एक ACKnowledge पैकेट को B तक पहुंचाता है, और कनेक्शन स्थापित हो जाता है।

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