Sagan Paradoksu Bölüm 10: Güneş Tanrılarından Yıldız Çiplerine

Yeni Teknoloji Işığında İlk Temasın Yeniden Değerlendirilmesi

Eski Meydan Okuma: Sagan'ın Paradoksu

Carl Sagan, 1969'da, insanlar ve uzaylılar arasında ilk teması başlatmak için, en ufak bir başarı şansına sahip olmak için bile, her yıl uzaya 10,000 uzay gemisi fırlatmamız gerektiğini hesaplamıştı. Bu girişim, evrendeki tüm yıldızların kütlesinin yaklaşık %1'ini yapı malzemeleri için tüketecektir. Dolayısıyla, bu görev imkansız gibi görünmektedir.

Modern Çözüm: Çığır Açan Girişimler

Milyarderler Yuri Milner ve Mark Zuckerberg bugün bu paradoksa meydan okuyor. "Çığır Açan Girişimler", dünya dışı zekaları bulmayı amaçlayan bilimsel bir girişim. Onlarla iletişim kurmayı ve yakınlardaki gezegenleri keşfetmeyi amaçlıyorlar.

"Breakthrough Starshot" gibi programlar, yakınlardaki güneş sistemlerine "StarChip" adı verilen ucuz insansız sondalar göndermek istiyor. İlk olarak Proxima B'yi hedef almayı planlıyorlar. "StarChip" bir minyatürleştirme harikası. Bir kamera, pil, radyo modülü, güneş pilleri, bir foton sürücüsü (bir LED) ve çeşitli cihazlar içeriyor. Şaşırtıcı bir şekilde, ağırlığı sadece birkaç gram.

Bu nanoproblar güneş yelkenlerine bağlanacak. Bu, ışık hızının %15-20'sine kadar lazer destekli ivmelenmeler sağlayacak. Bu hızlarda, 20-30 yıl içinde Alfa Centauri'ye ulaşabiliriz. Geçmişteki konseptlerin aksine, Uzun mesafe projesiTek bir prob için milyarlarca dolar harcanması gerekirken, bir StarChip nanoprobunun maliyeti yalnızca yaklaşık 20 dolar.

Fırlatma lazeri en büyük maliyet etkenini oluşturuyor. Proje, tüm sistem için tek seferlik 5-10 milyar dolarlık bir yatırım öngörüyor. Bu lazer inşa edildiğinde milyonlarca sonda fırlatabilir. Harvard'lı gökbilimci Avi Loeb, bu sondaları her yıl kozmosun her köşesine zahmetsizce gönderebileceğimizi öne sürüyor.

Çığır açan Starshot, dünyanın en küçük uzay aracını başarıyla fırlattı

Yani, artık her yıl yıldızlara 10,000 sonda göndermek için gereken malzemenin yalnızca yaklaşık 40 kilogram olduğunu görüyoruz. Evrenin kütlesinin önemli bir kısmını gerektirmiyor. Bu iyi bir şey.

Bu teknolojik sıçrama derin bir soruyu gündeme getiriyor: StarChip benzeri bir sondanın görülmesi veya kurtarılmasının dünya üzerinde nasıl bir etkisi olabilir? dünya dışı zeki gezegenlerindeki varlıklar mı?

Kozmik Ayna

Uzaylı arayışını tüm insanlığa devasa bir ayna tutmak olarak düşünün. Dışarıda başkalarını ararken, kendimizi arıyoruz. Bu bizi, uzaya gönderdiğimiz sinyaller ve nesneler ve bunların insanlarla dolu bir gezegen için ne anlama geldiği hakkında düşünmeye zorluyor.

Erich Habich Traut

"Kargo Kültü" Hipotezi

Geçmişte Dünya'ya "Starchip" benzeri bir uzaylı sondası inmiş olabilir mi?

Sagan'ın kendisi bile Dünya'nın uzaylılar tarafından ziyaret edilmiş olma ihtimalini önceden dışlamadı.Ancak, Erich von Däniken'in uzaylıların piramitlerin inşasında doğrudan rol oynadığı fikrine şiddetle karşı çıktı. Bununla birlikte, insanlığın, özellikle Mezopotamya ve Mısır'daki köken mitleri, ilgi çekici sorular ortaya koyuyor.

Carl Sagan'ın A Priori'si.

Mitolojik Paralellikler: Bir Ziyaretin Yankıları mı?

İnsanlığın köken mitlerinde Mezopotamya ve Mısır kültürleri önemli rol oynar.

Mısır'ın Heliopolis yaratılış mitine göre, başlangıçta sonsuz, derin ve karanlık bir su vardı. Bu çalkantılı uçurumdan, Heliopolis adı verilen tek başına, piramit şeklinde bir höyük ortaya çıktı. Benben taşı ortaya çıktı; düzenin ilk noktası. Burada yalnız bir zekâ, güneş tanrısı Atum-Ra, Var oldu. Tek başına iki duyarlı gücü ortaya çıkardı: oğlu ve kızı. Onları, evreni inşa etme gibi büyük bir işe başlamaları için gönderdi.

Bir süreliğine çocukları kayboldu. Çaresizlik içinde Atum-Ra, bilincinin bir parçasını, adını verdiği duyarlı bir sondayı ayırdı. GözSonra onu çocuklarını bulması için gönderdi. Göz, uçsuz bucaksızlığı dolaştı, çocukları bulup piramit şeklindeki höyüğe geri getirdi. Atum-Ra'nın sevinç gözyaşları Dünya'ya düştü ve insanlık yaratıldı.

Daha sonra Atum-Ra, göklerde yelken açmaya başladı bir milyon yıllık güneş teknesi.

Benben taşları...

...büyük manevi öneme sahiptiler, piramitlerin veya dikilitaşların tepe taşlarıydılar. Dünyanın yaratıldığı ilkel höyüğü temsil ediyorlardı.

Giza platosundaki Keops Piramidi'nin sekiz kenarı ilkbahar ve sonbahar ekinokslarında ortaya çıkar.

İlginçtir ki, bazı güneş yelkenleri, örneğin Breakthrough Starshot programındakiler, piramit şekline çarpıcı bir şekilde benzeyebiliyor:

Kağıt modeldeki Keops piramidine benzerliğe dikkat edin. Bir güneş yelkeni de benzer şekilde katlanabilir.

Mısır yaratılış hikâyesinden Sümer Gılgamış destanına ve İncil'e kadar, izci kuşlar veya uçan gözler yaygın motiflerdir. Bu destanlar ayrıca büyük su kütlelerini ve karaya ulaşma yolculuklarını da içerir.

Bu hikâyelerde, insanlık için bir yuva bulmak veya oraya geri dönmek her zaman keşif kuşlarının ve ilahi habercilerin görevi olmuştur. Mit ve efsanelere göre, insanlık, ister yavrular isterse gözyaşlarıyla olsun, Dünya'da piramit şeklindeki "gemilerden" veya höyüklerden doğmuştur.

Nuh'un Gemisi piramit mi?

Sanatta Gemi'nin piramit şeklinde tasvir edildiği birçok örnek vardır.

Cennetin Kapıları

Nuh'un Gemisi'ni piramit şeklinde tasvir edenler sadece bazı Rönesans heykeltıraşları ve ressamları değil. Zaten bu fikre nasıl vardılar? Pazar okulunda bize Gemi'nin dikdörtgen bir tekne şeklinde olduğu öğretilmedi mi? Belki de eğimli bir çatısı vardı?

Aslında piramit şeklindeki bir gemi fikri çok daha önce, örneğin, İskenderiye Origen'i 3. yüzyılda:

“Sanırım gemi, anlatılanlardan anlaşıldığı kadarıyla, dipten başlayıp tepeye doğru giderek daralan ve bir arşınlık bir alanda birleşen dört köşeye sahipti. Dolayısıyla arşın, tepenin uzunluğu ve genişliğidir.”


Tevrat Bursu

Bu görüş, Ortodoks Yahudiliğin Chabad-Lubavitch hareketi içindeki rasyonel-mistisizm ekolünde de yankılanmaktadır. Tevrat'ın ölçülerinin piramit şeklinde bir gemi öngördüğünü açıklarlar. Onların talimatlarını takip ettim ve bu resmi çizdi:

Tevrat ve Matematik: Nuh'un Gemisinin Sırrı

Bilimsel kanıt

Bu yorumlar bir Ölü Deniz Parşömenleri'nin son analiziNuh'un Gemisi'nin sivri, piramit benzeri bir çatıya sahip olduğu belirtiliyor.

Bu keşif, İsrail Eski Eserler İdaresi'nin yürüttüğü bir proje sayesinde mümkün oldu. Proje kapsamında, antik parşömenler üzerindeki daha önce okunamayan metinler yüksek çözünürlüklü tarama teknolojisi kullanılarak ortaya çıkarıldı.

Bir Anıya Anıt

Arkeoloji, mitoloji, dini metinler ve astronomiden gelen kanıtların bir araya gelmesi, piramitlerin uzaylılar tarafından inşa edildiğini göstermiyor.

Aksine, daha ikna edici ve derinlemesine insani bir açıklamaya işaret ediyor. Piramitler, tarih öncesi bir düşüncenin nihai ifadesidir. kargo kültüİddia, uzaylıların bu yapıyı yönettiği yönünde değil. Aksine, atalarımız tekil ve hayranlık uyandıran bir olaya tanık oldular: Başka bir dünyadan gelen, belki de modern bir güneş yelkenine benzeyen, yani piramit şeklinde, otonom veya mürettebatlı bir uzay aracının gelişi.

Her halükarda, piramit şeklindeki bu "ziyaretçi" dini bir bakış açısıyla yorumlanmış olmalıydı. Teknolojik bir harikadan ziyade, ilahi bir haberci olarak ortaya çıkmıştı. Kültürler arasında tekrar eden motifler - piramit Benben taşı hayatın doğduğu, sivri çatısı Nuh'un Gemisi İnsanlığı sudan kurtaran ve Ra'nın dünyayı aramak için gönderdiği "Gözü", bu tek teknolojik görünümün parçalanmış kültürel anıları olarak anlaşılabilir.

Anlayışlarının çok ötesinde bir olayla karşı karşıya kalan kadim insanlar, insanların her zaman yaptığı şeyi yaptılar: Onu anlamaya, ona saygı duymaya ve onunla yeniden bağ kurmaya çalıştılar. Piramitleri yabancı bir talimatla değil, anıtsal bir taklit ve tapınma eylemi olarak inşa ettiler.

Bu yapılar, insanlığın "ilahi" nesnenin formunu yeniden yaratma girişimiydi. Onun geri dönüşünü ummuşlardı. Dolayısıyla piramitler uzaylı bir eser değil, insan hayranlığının ve bilinmeyeni anlamlandırma içgüdümüzün kalıcı bir anıtıdır.

Giza platosu piramitlerinin Orion takımyıldızıyla hizalanması mı?

Orion'un Oğulları

“Tanrı oğullarının insan kızlarıyla evlenip çocuk sahibi oldukları o günlerde ve sonrasında yeryüzünde Nefilimler vardı. Bunlar eski çağların kahramanları, ünlü kişilerdi.”
Genesis 6: 4

İbranice'ye yakın bir Sami dili olan Aramice'de, Orion takımyıldızı şu şekilde bilinir: Nephila (נְפִילָא). Bu durum bazı akademisyenlerin İbranice "Nefilim" ifadesinin bu Aramice terimle bağlantılı olabileceğini öne sürmelerine yol açmıştır.

Karanlık Orman Oyun Teorisindeki Kusurlar: Daha Yakından Bir Bakış

"Sen neden veda ediyorsun bilmiyorum, ben merhaba diyorum."
Beatles ‧ 1967

Liu Cixin'in Ürpertici Vizyonu Neden Uzayda ve Dünya'da Tehlikeleri Abartıyor Olabilir?

Karanlık Orman Hipotezi

1. İki Karanlık Ormanın Hikayesi

Liu Cixin'in ödüllü üçlemesi Dünyanın Geçmişinin Hatırlanması (Yaygın olarak adlandırılan Üç Beden Sorunu (dizi) popüler hale getirdi Karanlık Orman Hipotezi: Her medeniyetin yok olmaktan korktuğu ve kaynakların kıt göründüğü bir evrende en güvenli strateji mutlak sessizliktir - veya pozisyonunu ele veren herhangi bir şeye karşı önleyici bir saldırı.

Başlangıçtaki Karanlık Orman Varsayımları (PDF'in tamamı için buraya tıklayın)

Yine de, tıpkı çocukların gerçek anlamda karanlık bir ormanın dehşetini abartması gibi, yetişkinler de tehlikeleri abartmak kozmik karşılığı. Her iki korku da kıtlık, tespit edilebilirlik ve evrensel düşmanlık hakkındaki şüpheli varsayımlara dayanmaktadır.


2. Kozmik Orman Ne Kadar Karanlıktır - Gerçekten mi?

2.1 Bol Kaynaklar
Asteroit madenciliği çoğu "kaynak savaşını" gereksiz kılıyor.
– Örnek: NASA'nın mevcut Psyche görevi, içeriğinin genellikle oldukça spekülatif olmasına rağmen yaklaşık olarak şu değerde olduğu söylenen metal açısından zengin bir asteroiti hedef alıyor: 100,000 katrilyon dolar.
– Daha düşük yer çekimi ve daha yüksek cevher saflığı, uzayda metal çıkarmayı, yaşanabilir bir gezegeni işgal etmekten çok daha kolay hale getiriyor.

• Bilimkurgu yazarları bu mantığı 1970'lerden çok önce öngörmüşlerdi. Garrett P. Serviss (1898) için Isaac Asimov (1953) ve Poul Anderson (1963-65).


2.2 Fermi Paradoksuna Alternatif Çözümler

Gözlemlediğimiz sessizliğin kaynağı şunlar olabilir:
medeniyetlerin etkililiğinin kısalığı 'radyo penceresi' (50-70 yaş);
Kutsal Alan Hipotezi (ETI, kendilerini açığa çıkarmadan gelişen gezegenleri besler);
mürettebatlı veya mürettebatsız tekne tabanlı keşif radyo işaretleri yerine (UAP/UFO tartışmasını karşılaştırın). Bu gözlemler evrensel sessizlik varsayımına meydan okuyor.

ABC 7 HABERLERİ, Aralık 2024

2.3 İnsanlık Zaten Yayın Yaptı

İnsanlık yayın yapıyor TV ve radyo sinyalleri 1930s beri. Bu sinyaller alınabilir yüzlerce ışık yılı uzaktaBu durum ET'lerin merakını uyandırmış olabilir.

Daha sonra 1945 ile 1961 yılları arasında Dünya patladı 2,000'den fazla nükleer cihazHer patlama bir elektromanyetik darbe (EMP) üretti ışık yılı öteden tespit edilebilecek kadar güçlü.

Örneğin, eğer ileri bir medeniyet Olimpiyatların ilk yayınlarını dinlemiş olsaydı, Dünya'nın düzensiz aralıklarla yapay, yüksek enerjili patlamalarla aniden patladığını görüp şaşırırdı.

En güçlü patlama Arecibo yayın mesajından on milyar kat daha güçlü ve olabilirdi Samanyolu'nun herhangi bir yerinde alındı, içerebilir 300-500 milyon yaşanabilir gezegen.

Etkisinde, varlığımızı ormana haykırdık zaten; şimdi nazik bir radyo selamlaması konusunda endişeleniyorum At kaçtıktan sonra ahır kapısını kapatmak gibidir.

Devekuşu Sorunu: Sessizlik Güvenlik Değildir

Eğer ETI'ler radyo imzamızı, yayınımızı veya EMP'mizi tespit etseler, ancak herhangi bir takip duymasalar, şunları varsayabilirler:

  • Saklanıyoruz (şüpheli).
  • Biz dengesiziz (tehlikeliyiz).
  • Biz cahiliz (savunmasızız).

3. Oyun Teorisi Revizyonları: Üç Büyük "Ya Eğer"

İşte "saklan ya da saldır" fikrine meydan okuyan büyük "ya eğer"lerden bazıları:

3.1 Kozmik ölçekte Karşılıklı Kesin Yıkım (MAD)
Eğer misilleme güvenilir ise - ve özellikle başarısızlığın bedeli yok olmaksa – ilk vuruşlar cazibesini yitiriyor, tıpkı Soğuk Savaş nükleer stratejisinde yaptıkları gibi. Nükleer silahlarla ilgili kendi tarihimizi düşünün. Karşılıklı Kesin İmha (MAD) kavramı büyük bir caydırıcıdır. Ya bu kozmik ölçekte de geçerliyse? Diyelim ki başarılı bir saldırı için belirli bir şans var. Ve en önemlisi, bir saldırı başarısız olursa, saldıran medeniyet gerçekten kötü bir sonuçla karşı karşıya kalır - buna misilleme felaketi diyelim. Sadece kaynakları israf etmekten çok daha kötü bir şeyden bahsediyoruz.

İşte "Saldır" seçeneğini seçmenin matematiğinin nasıl değiştiği:

Eğer bir medeniyet diğerine saldırmaya çalışırsa:

Bunu başarma ihtimali vardır. Saldırgan hayatta kalır, ancak yine de saldırının maliyetini öder, diğer medeniyet ise yok olur.

Ancak, saldırının tamamen başarısız olma ihtimali de var. Bu kabus senaryosunda, saldırgan misilleme felaketiyle (veya diğer medeniyet sert bir şekilde karşılık verirse tamamen yok olmayla) karşı karşıya kalır ve hedef hala etraftadır ve gerçekten öfkelidir.

Yani, saldırıp saldırmamayı düşündüğünüzde, bu olasılıkları tartmanız gerekir. Başarılı bir saldırı şansı düşükse veya misilleme felaketi tamamen felaketse (MAD'deki gibi), o zaman önce saldırmanın cazibesi düşer. Hatta sadece gizli kalmak daha mantıklı bile olabilir, bu da "önce saldır" mantığını tamamen çürütür.

Karanlık Orman oyun teorisindeki kusurlar

3.2 Saklanmanın İmkansızlığı

Yeterince gelişmiş teleskoplar tespit eder radyo imzaları ve diğer teknik imzalar bilerek iletsek de iletmesek de. Kabul etmek gerekir ki, insanlık tüm tarihinde yalnızca 67 saatten biraz fazla bir süre boyunca bilerek iletmiştir. Ancak bu, bir asırlık radyo ve televizyon sinyalleri zaten orada olan. Bu 130 ışık yılı balonunun (260 ışık yılı çapında) içinde 700-1,140 arasında yaşanabilir dünya var. Gizlilik işe yaramazsa, stratejik oyun şuna düşer: "iletişim kur veya saldır" ve iletişim daha ucuz, daha olgun, daha güvenli bir seçenek haline geliyor.

Karanlık Orman fikri gizli kalma yeteneğine dayanıyor. Peki ya tespit kaçınılmazsa? Hiç kimse hiçbir şey yayınlamadan yaşam belirtilerini tespit edebilen süper gelişmiş teleskopları hayal edin. Bu durumda, "Gizle" stratejisi temelde "Yayınla" ile aynı hale gelir - her iki şekilde de bulunacaksınız. Gizlenmeye çalışmanın tüm faydası ortadan kalkar.

Eğer saklanırken fark edilmek, tamamen yok edilmek kadar kötüyse, o zaman:
– Her iki medeniyet de saklanırsa → yok oluş.
– Saklanıp yayın yapılırsa → yok oluş.
– Saklanıp saldırılırsa → yok oluş.

Bu senaryo, "Gizlenme"yi uygulanabilir bir hayatta kalma stratejisi olarak masadan kaldırıyor. Gerçek bir saklanma yeri kalmadığı için medeniyetleri yayın yapmak veya saldırmak arasında bir seçim yapmaya zorluyor.

3.3 Medeniyet Çeşitliliği
Her türün paranoyak ve şiddet yanlısı olduğunu varsaymak, güdülerin olasılık dağılımını göz ardı eder. Eğer mütevazı bir kesim bile işbirlikçiyse, beklenen değer hesaplamaları ihtiyatlı bir yayılmaya doğru eğilim gösteriyor evrensel bir baskıdan ziyade.

“Çeşitlilik içinde birliğe ulaşma yeteneğimiz medeniyetimizin güzelliği ve sınavı olacaktır”, Mahatma Gandhi

Belki de Karanlık Orman'ın en büyük varsayımı, dışarıdaki her medeniyetin paranoyak, saldırgan bir katil olduğudur. Ama bu gerçekçi mi? Kozmik oyunumuzda farklı "tür" oyuncular düşünebiliriz. Ya bir medeniyetin düşman olma olasılığı ve ayrıca işbirlikçi olma olasılığı varsa?

Şimdi, yayıncılığın genel faydası, kiminle tanıştığınıza bağlı olarak önemli ölçüde değişir. Düşman bir medeniyetle karşılaşırsanız yok olma riski ve dost bir medeniyetle karşılaşırsanız hayatta kalma ve işbirliği yapma potansiyel faydasının bir karışımıdır.

Eğer işbirlikçi bir medeniyetle karşılaşma olasılığı yeterince yüksekse ve iş birliğinin faydaları gerçekten önemliyse, o zaman aniden, yayın yapmak saldırmaktan daha iyi bir bahis olabilir. Bu, bazı medeniyetlerin "kaboom" yerine "merhaba" demeye çalışabileceği fikrine kapı açar.

Yani, Karanlık Orman ürpertici bir düşünce deneyi olsa da, eklenen bu faktörler evrenin kozmik bir atış poligonundan biraz daha karmaşık olabileceğini düşündürüyor.


4. Dünyanın Kendi "Karanlık Ormanları": Korku ve Gerçek

ABD Ulusal Parkları - ​gerçek vahşi doğaya her yıl milyonlarca ziyaret - ortalama kabaca 0.11 eğlence amaçlı ziyaret başına 100,000 ölümÖnde gelen nedenler şunlardır: boğulmalar (%20.9), araba kazaları (%17.3), tıbbi olaylar (%12) ve intiharlar (%12.4)kurt sürüleri veya ayı saldırıları değil.

A 1950'den 2019'a kadar olan dönemde etobur saldırılarına ilişkin küresel bir çalışma, 5,440 saldırıyı belgeledi, yaklaşık üçte biri ölümcül. Aynı şekilde, Hindistan'da kaplan saldırıları yılda ortalama 34 ölüme neden oluyor; Amerika Birleşik Devletleri'nde doğrudan vahşi yaşam ölümleri sekiz civarında seyrediyorHayal gücümüz ormanların tehlikesini, ilk temasın tehlikesi kadar abartıyor.

Star Trek: First Contact

Star Trek'in "İlk Temas" filminde, insan kalbinin Karanlık Ormanı (nükleer kıyamete neden olur) Vulcan elçisiyle buluşmadan çok daha tehlikeliydi.


5. ETİ'ler Neden Bize Saldırsın?

Kaynakların ötesinde olası nedenler:

  • İlk vuruş paranoyası (gelecekteki rekabet korkusu).
  • İdeolojik çatışma (etik, yayılmacılık).
  • Bilimsel merak (ortaya çıkan medeniyetleri incelemek).

Ama eğer uzaylılar kaynak istiyorsa, Dünya'yı değil, asteroitleri kazacaklardı. (Al bunu, Zecharia Sitchin - senin antik uzaylı altın madenciliği köleleri (Teori, uzay daha saf ve çıkarılması daha kolay metallerle dolu olduğunda geçerliliğini yitiriyor.)


6. UAP'ler ve Pentagon'un İtirafı: Zaten Buradalar mı?

If Tanımlanamayan Anormal Olaylar (UAP'ler) Dünya dışı sondalar:

  • Nükleer silahlarımızı, uydularımızı ve savaşlarımızı gördüler.
  • Sessizlik düşmanlık gibi görünebilir.
  • kontrollü mesaj (matematik, müzik, fen) belirsizlikten daha güvenli olabilir.

7. Sentez: Paranoyadan Politikaya

  • Kabul et Zaten yaktığımız işaret fişeği (Radyo ve TV balonu, nükleer denemeler) ve
  • Dikkatli, tehdit edici olmayan sinyaller gönderin (matematik, sanat, fen).
  • Görünür araştırmaları (UAP'ler/UFO'lar) bilimsel titizlikle inceleyin, ama inkar döngüsünden çıkın.
  • Bir ... hazırlamak diplomatik çerçeve - “Dış Medeniyetler için BM” – ​ihtiyaç duymadan önce.
  • Asteroit madenciliği teknolojisine yatırım yapın; kaynak kaygısına karşı en iyi panzehir bolluktur.

Evren tehlikeler barındırabilir, ancak veriler... - ​dan asteroit ekonomisi için vahşi doğa güvenliği istatistikleri – rutin olarak yapmamızı öneriyor onları abartmakSessizce sinmek yerine insanlık kozmosla etkileşime girmelidir düşünceliBunu silahlanmış bir şekilde yapmalıyız. oyun teorisine dayalı ihtiyat, teknolojik iyimserlik ve net bir takdir Karanlık ormanlarımızdaki canavarların ne kadar nadiren gerçek olduğunun göstergesi. 

Fısıldamayı Bırakın, Strateji Geliştirmeye Başlayın!

Karanlık Orman Oyun Teorisi Denklemleri (PDF)


Referanslar:

Milli Park Servisi. (nd). Milli Parklardaki Ölümler. ABD Ulusal Park Servisi. 14 Haziran 2025'te alındı, https://www.nps.gov/aboutus/mortality-data.htm

Skylis, MB (2024, 27 Şubat). Veriler, İnsanların Ulusal Parklarda Nasıl Öldüğünü Ortaya Çıkarıyor. Sırt Çantalı Gezgin. 14 Haziran 2025'te alındı https://www.backpacker.com/survival/deaths-in-national-parks/

Handwerk, B. (2023, 31 Ocak). 70 Yıllık Veriler Yırtıcı Hayvanların İnsanları Nerede Öldürdüğü Hakkında Ne Söylüyor?. Smithsonian Dergisi. 14 Haziran 2025'te alındı, şuradan: https://www.smithsonianmag.com/science-nature/where-lions-and-tigers-and-wolves-attack-and-kill-humans-180981539

Conover, BAY (2019). Amerika Birleşik Devletleri'nde Yaban Hayatı Nedeniyle Meydana Gelen İnsan Ölümleri, Yaralanmaları ve Hastalıkları Sayıları. İnsan-Yaban Hayatı Etkileşimleri, 13(2), 12. 14 Haziran 2025'te alındı, https://digitalcommons.usu.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1544&context=hwi


EK: ÜÇ CİSİM SORUNU kısaca

tl; Dr.

Liu Cixin'in *Dünyanın Geçmişini Anma* üçlemesi, yaygın olarak “Üç Cisim Problemi” serisi olarak bilinir, insanlığın uzaylı bir medeniyetle ilk temasını ve ardından gelen varoluşsal tehditleri inceleyen sürükleyici bir sert bilimkurgu destanıdır.


1. Üç Beden Sorunu (bkz:):
İnsanlık 450 yıl içinde bir istila filosunun geleceğini öğreniyor; fiziğin kendisi proton büyüklüğündeki “sophonlar.”

İlk Kurulum ve Kültür Devrimi:
Hikaye, astrofizikçi Ye Wenjie'nin babasının vahşice ölümüne tanık olduğu, çalkantılı Kültür Devrimi sırasında Çin'de başlar. İnsanlıktan hayal kırıklığına uğrayan Ye Wenjie, daha sonra derin uzay dinleme istasyonu olan "Red Coast" adlı gizli bir askeri projeye alınır. Orada, güneşi kullanarak radyo sinyallerini yükseltmenin bir yolunu keşfeder ve derin bir umutsuzluk anında, uzaya bir mesaj yayınlayarak esasen uzaylı müdahalesini davet eder.

Günümüzün Gizemi:
On yıllar sonra, 21. yüzyılın başlarında, önde gelen bilim insanları arasında gerçekleşen bir dizi gizemli intihar dünyayı rahatsız eder. Dedektif Shi Qiang (Da Shi), nanoteknoloji uzmanı Wang Miao ile işbirliği yaparak olayı araştırır. Wang, üç güneşin çekim gücü nedeniyle aşırı iklim değişiklikleri yaşayan kaotik bir gezegeni simüle eden “Three Body” adlı gizemli bir çevrimiçi VR oyununa bulaşır.

Trisolaranlar Ortaya Çıktı:
Wang, oyun ve araştırması boyunca büyük bir komployu ortaya çıkarır: Trisolaranlara tapan ve Dünya'nın yok edilmesini isteyen insanların oluşturduğu gizli bir topluluk olan Earth-Trisolaris Organization (ETO). Trisolaranlar, kaotik "Üç Beden" gezegeninin sakinleridir. Uygarlıkları, öngörülemeyen sistemleri tarafından defalarca yok edilmiştir ve bu da onları yeni, istikrarlı bir yuva - Dünya - aramaya yöneltmiştir. Yoldadırlar ancak filolarının varması yaklaşık 450 yıl sürecektir.

Sophon Ablukası:
İnsanlığın istilalarına direnebilecek teknoloji geliştirmesini engellemek için Trisolaranlar, daha yüksek boyutlara açılan, her yerde bulunan casuslar gibi davranan ve Dünya'daki temel fizik araştırmalarını sinsice bozan, bilimin başarısız olduğu yanılsamasını yaratan proton büyüklüğündeki süper bilgisayarlar olan "sophonlar" konuşlandırır. İlk kitap, insanlığın yaklaşan istilanın farkında olması ancak sophon ablukasıyla engellenmesiyle sona erer.


2. Karanlık Orman (黑暗森林):
Luo Ji icat etti kozmik DELİ – Trisolaris'in koordinatlarını yayınlamakla tehdit ediyor - ve geçici bir barışı zorlar.

Kriz Dönemi ve Duvar Yüzlüler: Trisolaran istila filosu yolda ve sophonlar tüm insan iletişimlerini uzaylılara karşı şeffaf hale getirirken, insanlık "Kriz Dönemi"ne girer. Gizli stratejiler geliştirmek için Birleşmiş Milletler dört "Duvar Yüzlü" belirler - tamamen kendi zihinlerinde kalan ve sophonların anlayamayacağı planlar tasarlamak için muazzam kaynaklar ve özerklik verilen bireyler.

Luo Ji ve Kozmik Sosyoloji:
Wallfacers'ın arasında başlangıçta isteksiz ve alaycı astrofizikçi Luo Ji de var. Diğerlerinin aksine, net bir askeri veya bilimsel geçmişi yok. Yavaş yavaş "Karanlık Orman Hipotezi"ni geliştiriyor (Ye Wenjie'nin içgörülerine dayanarak): evren, her biri sessiz, paranoyak bir avcı gibi davranan gelişmiş medeniyetlerle dolu bir "karanlık orman". Yerini açıklayan herhangi bir medeniyet, önleyici yıkımın hedefi haline gelir, çünkü başka bir medeniyetin niyetlerinin iyi niyetli olduğunu garantilemenin bir yolu yoktur ve hızlı teknolojik patlama, bilinmeyen herhangi bir şeyi potansiyel bir varoluşsal tehdit haline getirir.

Caydırma Dönemi:
Luo Ji'nin bir Wallfacer olarak yaptığı görünüşte tuhaf eylemler planına yol açar: Trisolaran ev sisteminin koordinatlarını tüm galaksiye yayınlamakla tehdit eder, bu hem Trisolaris'i hem de Dünya'yı (Dünya'nın yakınlığı nedeniyle) mahvedecek bir intihar eylemidir. "Karanlık Orman Caydırma" olarak bilinen bu tehdit, Luo Ji'nin karşılıklı yok oluş gerçekleştirebileceğini fark ettiklerinde Trisolaranları huzursuz bir barışa zorlar. Bu, yayını başlatan bir "Kılıç Sahibi" (Luo Ji) tarafından sürekli tehdit edilen kırılgan bir barış olan "Caydırma Çağı"nı başlatır.

Büyük Filo İmhası:
İnsanlık bu çağda gelişir, Trisolaranlarla eşitliğe ulaştıklarına inanarak güçlü uzay filoları inşa eder. Ancak ilk Trisolaran sondası ("Damlacık") sonunda geldiğinde, Dünya'nın tüm uzay armadasını zahmetsizce yok eder, Trisolaranların muazzam teknolojik üstünlüğünü ortaya çıkarır ve insanlığın kibri paramparça olur.


3. Ölümün Sonu (bkz:):
caydırıcılık başarısız oluyor, daha yüksek boyutlu silahlar Güneş Sistemini çökertirve kahramanlar en sonunda evrenin "geri dönüp" yeniden başlaması için kendilerini feda ederler.

Yeni Zorluklar ve Kılıç Sahibi:
Caydırma Çağı devam ediyor, ancak Luo Ji yaşlanıyor ve yeni bir "Kılıç Sahibi" seçilmeli. Yük, nazik ve şefkatli bir havacılık mühendisi olan Cheng Xin'in omuzlarına düşüyor. Onun atanması, ahlaki yapısının bir kriz anında caydırıcılığı etkinleştirmesini engelleyeceğini doğru bir şekilde öngören Trisolaranlar tarafından hesaplanmış bir hareket. Trisolaranlar caydırıcılığı Dünya'nın yayın istasyonlarına saldırarak test ettiğinde, Cheng Xin tereddüt ediyor ve Dünya'nın kontrolünü ele geçirmelerine izin veriyor.

İnsanlığın Kaçışı ve Kozmik Vahiyler:
İlk Droplet saldırısından kaçan birkaç insan yıldız gemisi (çok daha önce kontrolden çıkan bir tanesi dahil) Trisolaran koordinatlarını yayınlamayı başarır ve Trisolaran ev sisteminin daha yüksek boyutlu bir uzaylı silahı tarafından yok edilmesine yol açar. Ancak Dünya daha sonra bir "Karanlık Orman" saldırısının hedefi olur.

Boyutsal Çöküş ve Evrenin Sonu:
İnsanlık, giderek artan kozmik tehditlerle karşı karşıyadır; bunlar arasında şunlar yer almaktadır:

İki Boyutlu Saldırılar:
"Karanlık Orman"ın en büyük silahı olan "fotoid", Güneş Sistemi'ni iki boyuta çökertir; bu geri döndürülemez süreç neredeyse tüm insanlığı öldürür.

Işık Hızında Seyahat:
Cheng Xin ve birkaç kişi ışık hızına ulaşabilen bir gemiyle kaçarlar. Daha yüksek boyutlu fizik ve evrenin doğası hakkında hayati bilgiler içeren gizemli masallar gönderen eski "sadece beyin" elçisi Yun Tianming ile karşılaşırlar.

Mikro Evrenler ve Büyük Sıçrama:
Anlatı, evrenin nihai kaderini kapsayacak şekilde genişler. Boyutsal çöküş gibi kozmik felaketlerden sağ çıkmak için gelişmiş medeniyetlerin "mini evrenler" yarattığı ortaya çıkar. Ancak, bu mini evrenlerin çoğalması ana evrenden kütleyi çekerek onun "Büyük Sıçramasını" (teorik bir döngüsel çöküş ve yeniden doğuş) engeller.

Son Seçim:
Sonuç olarak, Cheng Xin ve birkaç arkadaşı, binlerce yıl boyunca kozmosta dolaştıktan ve sayısız kozmik olaya ve evrenin sonuna tanık olduktan sonra, derin bir seçimle karşı karşıya kalırlar: kendi kalan kütlelerini ana evrenin yeniden doğuşuna katkıda bulunarak, etkili bir şekilde var olmaktan çıkmak veya izole edilmiş mini evrenlerinde kalmak. Evrensel yenilenme döngüsüne katkıda bulunmayı umarak kütlelerini geri vermeyi seçerler.

Üçleme, büyük ölçeği, karmaşık bilimsel kavramları ve insanlığın geniş, kayıtsız ve tehlikeli bir kozmostaki yerinin yılmaz keşfiyle ünlüdür. Yıldızlararası hayatta kalmanın kasvetli ama entelektüel olarak uyarıcı bir vizyonunu sunar.

EL TOKALAMA PROTOKOLLERİ

El ✋Manus Dexter Palmar

Yani, bir UAP'ye radyo ile ses veya veri gönderiyoruz. Cevap verirler. Şimdi ne var?

ETI ile (telsizle) anlamlı bir iletişim kurmadan önce, bir tür el sıkışma protokolü üzerinde anlaşmamız gerekiyor. Bu sadece dostça bir formalite değil.

Analog veya dijital iletişim diyalojiktir. Diyalojik süreçler, bir konuşmacı tarafından söylenen ve bir dinleyici tarafından yorumlanan kelimelere atıfta bulunur. Konuşanın dinleyici tarafından anlaşıldığından ve dinleyicinin cevap verebildiğinden emin olmalıyız. O tango için iki kişi gerekir.

Bir el sıkışma protokolü, kullanılacak hız ve dil şifresi üzerinde anlaşabilir.

Dil, düşünce için bir şifre, benzersiz sesler kullanan farklı birey grupları olarak görülür.

Dil insanları birbirinden ayırır, insanları milletlere ve bölgelere ayırır. Bu onlara kimlik verir.

Dijital V90 el sıkışma

Ortak paydadaki bilgisayarlar veya medeni devletler, yabancılarla tanışmak için el sıkışma protokolleri geliştirmiştir.

Dijital bir el sıkışma örneği, 1990'ların çevirmeli internetinden gelen modem sesleridir. Duyduğumuz şey, internet protokolü olan TCP-IP'nin V90 el sıkışma protokolüdür.

“Üçüncü Türden Yakın Karşılaşmalar”daki film bitiş sekansında, 5 nota sekansı çalındığında ve ana gemi yanıt verdiğinde, bir müzisyen tarafından çalınan ton frekansı el sıkışma protokolünün bir gösterimini duyuyoruz.

Star Trek “İlk Temas”: ETI iletişimi, el sıkışma ile başlatılır.

Star Trek filmi “First Contact” örneğinde, bir insan iletişim başlamadan önce kelimenin tam anlamıyla bir Vulcan'ın elini sıkıyor. Bu diyalojik bir el sıkışmadır.

Virüs korkusundan dolayı her insan el sıkışırken rahat değildir. Özellikle uzaylılar.

ETI ile İlk Temas kurduğumuzda nasıl bir el sıkışma protokolü kullanacağımızı tam olarak bilmiyoruz.

Ancak veri aktarımı söz konusu olduğunda, bu dijital bir el sıkışma olacaktır. Bu nedenle, ACK olmadan ET'den tek bir kelime duymayı beklemek anlamsızdır.

ACK SENK

ACK! SYN? Mars Saldırıları film afişi

"SYN, SYN-ACK, ACK anlaşması" olarak bilinen bilgisayar A bir SYNchronize paketini bilgisayara iletir A'ya bir SYNchronize-ACKnowledge paketi gönderen B. Bilgisayar A daha sonra bir ACKnowledge paketini B'ye iletir ve bağlantı kurulur.

← Önceki | Sonraki →